Zum Hauptinhalt springen

Aufgabenkomponenten anpassen

Eine Aufgabe kann aus drei Komponenten bestehen:

  • Augenbewegung

  • Interaktiv

  • Geräusche Du kannst alle Komponenten vor einem Set einstellen und während eines Sets anpassen.

Übung Component: Augen bewegungen

[VIDEO]

  • Wähle eine der verfügbaren Bewegungsbahnen: Linear, Ellipse, Bouncing oder Liegende‑8.

  • Wenn visuelle Reize ungeeignet sind, kannst du diese Komponente deaktivieren.

  • Für jede Bahn kannst du die Geschwindigkeit einstellen. 💡 Tipp: Mach vorab einen kurzen Testlauf, um die passende Geschwindigkeit für deinen Klienten zu finden.

Aufgabenkomponente: Interaktiv

[VIDEO]

Diese Aufgaben erfordern eine Reaktion des Klienten. Korrekte und falsche Antworten werden pro Set in einem kleinen Scoreboard angezeigt.

Visual Reaktionen über die Leertaste:

  • Grünes Symbol – einfach: einmal drücken

  • Grünes Symbol – doppelt: zweimal drücken

  • Stopp‑Symbol: nicht reagieren Audio Reaktion über die Pfeil‑unten‑Taste. Mathematikübung Reaktion über die Pfeil‑oben‑Taste:

  • Richtige Antwort: drücken

  • Falsche Antwort: nicht reagieren Schwierigkeit einstellbar auf der rechten Seite. Farbe

  • Die Farbe des Balls kann automatisch oder manuell wechseln.

  • Du kannst den Klienten anweisen, die Farbe laut zu benennen.

Aufgabenkomponente: Geräusche

[VIDEO]

Du kannst folgende Geräusche hinzufügen:

  • Clicks – bilaterale Töne

  • Pops – bei Farbwechsel

  • Buzzer – alle 5 oder 10 Sekunden (laut und abrupt) 💡 Tipp: Du hörst die Sounds selbst nicht — prüfe vor Beginn, ob dein Klient sie hört.

👉 Nächster Schritt: Overdrive & Autopilot

Hat dies deine Frage beantwortet?